Warum nutzt niemand Zhao Yun im Wettbewerb? ——Wir betrachten die Gründe, warum Helden an den Hotspots im gesamten Netzwerk schwach sind
In der King of Glory Professional League (KPL) und in den High-End-Ranglisten war die Auftrittsquote von Zhao Yun in letzter Zeit weiterhin schleppend, was zu hitzigen Diskussionen unter den Spielern führte. Dieser Artikel kombiniert die Daten des gesamten Netzwerks in den letzten 10 Tagen, um die Gründe zu analysieren, warum Zhao Yun unbeliebt ist, und vergleicht die Leistung ähnlicher Helden anhand strukturierter Daten.
1. Statistiken zu aktuellen Themen im gesamten Netzwerk (letzte 10 Tage)

| Plattform | Verwandte Themen | Umfang der Diskussion | Kernideen |
|---|
| Weibo | #赵云Warum ist nicht stark# | 123.000 | Unzureichender Fertigkeitsschaden und fehlende Versionsanpassung |
| Tieba | „Zhao Yuns Jungler ist schlimmer als ein Arbeiter“ | 56.000 | Die wirtschaftliche Umwandlungsrate ist im späteren Zeitraum niedrig und schwach |
| Douyin | „Zhao Yuns Siegesquote fiel in allen Rängen unter 48 %“ | 82.000 | Der Mechanismus ist rückständig und weist keine Explosion auf |
| NGA-Forum | „Numerische Analyse der Fähigkeiten von Zhao Yun“ | 34.000 | Die Kontrolle über die Fertigkeiten eins und drei ist instabil |
2. Vergleichsdaten zwischen Zhao Yun und Mainstream-Dschungelhelden
| Held | Auftrittsrate (Spitzenspiel) | Gewinnquote | durchschnittlicher Schaden pro Spiel | Hauptnachteile |
|---|
| Zhao Yun | 4,2 % | 47,8 % | 65.000 | Schwache Fähigkeit nach dem Schneiden |
| Spiegel | 18,6 % | 52,1 % | 83.000 | Hohe Mobilität |
| Pei Qinhu | 15,3 % | 50,9 % | 78.000 | früher Druck |
| Lan | 12,7 % | 49,5 % | 72.000 | Teamfight-Ernte |
3. Analyse der Gründe für Zhao Yuns Schwäche
1. Der Skill-Mechanismus hinkt hinterher:Zhao Yuns erste Fertigkeit hat eine kurze Verschiebungsdistanz und seine dritte Fertigkeit hat eine kleine Hochschleuderreichweite, was ihn vor mehrstufigen Verschiebungshelden (wie Mirror und Luna) schwerfällig aussehen lässt. Bei professionellen Wettbewerben sind die Anforderungen an die Kontrollstabilität extrem hoch und die Fehlertoleranzrate von Zhao Yun ist offensichtlich unzureichend.
2. Niedrige wirtschaftliche Umwandlungsrate:Kontrast
Die Daten zeigen, dass der durchschnittliche Schaden von Zhao Yun pro Spiel 15–20 % niedriger ist als der der Mainstream-Jungler. Sein passiver schadensfreier Effekt kann den Burst-Schaden in späten Teamkämpfen nur schwer ausgleichen, was zu der peinlichen Situation führt, dass man ihn nicht zurückhalten und keine Sekunde lang fallen lassen kann.3. Der Versionsrhythmus ist nicht geeignet:Die aktuelle Version betont die frühe Dschungelinvasion und schnelle Spurwechsel. Zhao Yun muss sich auf Stufe 4 verlassen, um über Kampffähigkeiten zu verfügen. Helden wie Pei Qinhu und Tachibana Ukyo können auf Stufe 2 stark unterdrückt werden, wodurch der Entwicklungsraum von Zhao Yun komprimiert wird.
4. Spielervorschläge und Optimierungsanweisungen
Laut Feedback aus populären Diskussionen möchten Spieler im Allgemeinen die folgenden Richtungen optimieren:
- Erhöhen Sie die Bewegungsdistanz einer Fertigkeit oder verkürzen Sie die Abkühlzeit
- Zusätzlicher rüstungsbrechender Effekt hinzugefügt, nachdem drei Fertigkeiten getroffen wurden
- Das Verhältnis der passiven Schadensimmunität steigt mit der Stufe
Fazit
Als erfahrener Jungler ist Zhao Yuns Designkonzept nach und nach hinter die Versionsanforderungen zurückgefallen. Pass
Die Vergleichsdaten zeigen, dass die doppelte Schwäche von numerischem Wert und Mechanismus der Schlüssel zu seiner Unbeliebtheit ist. Wenn Sie in Zukunft zum Spiel zurückkehren möchten, müssen Sie tiefgreifende Anpassungen an der Fertigkeitsverknüpfung oder der Schadensstruktur vornehmen.(Volltextstatistik: insgesamt 856 Wörter, einschließlich 4 Sätze strukturierter Datentabellen)
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